*CALLISTO*

Callisto è un mutante dotato di super agilità.
E’ capace di muoversi in modo inumano, velocemente, in modo da confondere i
nemici.
Inoltre riesce con la mente a individuare il gene e il luogo di un
mutante.
Fa parte della confraternita dei mutanti, scelta da Magneto in persona.
*IL FENOMENO*

Il Fenomeno, il cui vero nome è Kain Marko, è il
fratellastro di Charles Xavier, leader degli X-Men. Pur essendo spesso confuso
per un mutante, a causa delle sue frequentazioni abituali, il Fenomeno è nato
senza i suoi incredibili poteri. Li ha ricevuti da una gemma magica (la gemma di
Cyttorak), che gli ha conferito una forza fisica straordinaria, superiore anche
a quella del più forte degli X-Men (Colosso, con il quale si è spesso
confrontato), può infatti sollevare e comprimere fino a 100 tonnellate,
resistere agli elementi (fuoco, fulmini, ecc.), alle radiazioni ed è
praticamente immune agli attacchi fisici. Inoltre è dotato di un'armatura che
resiste bene all'adamantio degli artigli di Wolverine e di uno speciale elmetto,
piuttosto vistoso e appariscente che lo protegge da attacchi telepatici. Per
queste caratteristiche il Fenomeno viene definito anche l'inarrestabile. In un
secondo tempo Il Fenomeno si è rivelato essere parte di un gruppo di otto
individui noti come Gli esemplari, ognuno rappresntazione di un'entità mistica.
Gli otto esemplari avrebbero dovuto affrontarsi in una battaglia per decretare
quale entià sarebbe stata superiore, battaglia che avrebbe distrutto la terra.
Ciò è stato però evitato grazie alle forze congiunte di Charles Xavier,
l'uomo ragno, Thor e Iron Man. Come criminale il Fenomeno ha affrontato un gran
numero di eroi, dagli X-men e gruppi legati, ai Vendicatori, Thor, l'Uomo Ragno,
Venom, il Dottor Strange e molti altri ancora. Spesso e volentieri il Fenomeno
ha agito in compagnia del criminale Black Tom Cassidy, a cui è stato legato da
un forte amicizia. Si lega alla Confraternita dei mutanti sotto il comando di
Magneto.
*MYSTICA*

Mystica (alias Raven Darkholme) è la più fedele alleata
di Magneto, abilissima nello spionaggio e fortissima nei cambattimenti mistica
è l'incarnazione perfetta di una femme-fatale. Le sue origini sono misteriose
ma la sua lealtà a Magneto è indiscutibile, Mystica verrà colpita dagli
artigli di Wolverine che la riconoscerà dall'odore ma riuscirà a evitare la
prigione trasformandosi prima in una guardia ( per ricevere cure mediche ) e
prendendo poi il posto del defunto Senatore Kelly. Letale, sfuggente e infida più
che mai Mystica si metterà subito all'opera dopo che avrà scoperto dopo si
trova imprigionato Magneto. Una volta riuscito a far evadere il suo mentore (
seducendo una guardia ) Mistica accompagnerà Eric e gli X-Men fino ad Alkali
Lake ( sarà merito suo se il gruppo riuscirà ad entrare nella base ) e in
seguito si trasformerà in Stryker convincendo Jason a dire a Xavier di
eliminare tutti gli esseri umani tramite l'uso di Cerebro 2. Purtroppo il piano
fallirà. Mistica continuerà comunque ad essere il braccio destro di Magneto
fino a quando, durante la sua fuga da un convoglio governativo viene colpita
dalla "cura" e perde i suoi poteri per proteggere Eric. Diventata
"umana" e priva del suo potere Raven viene abbandonata al suo destino
da Magneto e giura di vendicarsi. Infatti poco dopo Raver vende al governo la
posizione dell'accampamento di Magneto, informazione che comunque sarà inutile
dato che si rivelerà un'esca del signore del magnetismo messa in atto con
l'ausilio di J.Madrox
*JAMIE MADROX*

Jamie Madrox o Multiple-man è capace di sdoppiarsi. Il
suo potere più grande è la capacità di creare delle repliche di se stesso
completamente autonome e con le sue medesime capacità sia fisiche che
intellettuali. Madrox ha solamente il ruolo di specchio per le allodole per
attirare lontano da Alcatraz le forze governative durante l'assalto di Magneto
ai laboratori Warthington. Sprezzante e piuttosto spaccone, si capisce sin dalla
sua prima apparizione il suo ostentare spavaldamente i suoi poteri davanti a
Magneto e i suoi uomini.
*PSICHE*

-Nome: Helyette Claire
-Cognome: Sauvage
-Soprannome: Psiche
-Nata il: 26 dicembre di diciotto anni fa
-A: Parigi, Francia.
-Descrizione fisica: è una giovane ragazza dagli occhi color smeraldo... Alta
1,74; il suo corpo è perfetto con curve sinuose... La sua pelle è color
dorato…I capelli castani mossi che le arrivano fin poco sotto le spalle.
-Descrizione caratteriale: Helyette è molto ambiziosa e intelligente,
naturalmente visto le sue discendenze nobili ha un'atteggiamento un pò snob, sa
essere molto sensuale, ma quando è il momento sa essere davvero seria e portare
a termine un compito che si è prefissata... Il sentimento che odia di più è
l'amore
-Potere: Telepatia
-Descrizione potere: Capacità di interagire con altre menti. Collegandosi col
la mente di un altro individuo è capace di avvertirne i sentimenti, i pensieri
e i ricordi...oltre che la possibilità di comunicarci.
-Background: Appartiene a una nobile ed influente famiglia francese, sua madre
era una famosa scrittrice… Morì dopo averla partorita… Mentre suo padre è
un importantissimo imprenditore, possiede molte aziende ed è uno dei degli
uomini più ricchi del pianeta… Ha sempre vissuto a Parigi tra mille
agiatezze, nulla le venne mai a meno… Dall’affetto della famiglia al
sostegno economico… Anche se aveva un vuoto che nessuno poteva colmare… La
mancanza di una madre… All’età di 6 anni venne mandata a studiare in uno
dei più prestigiosi college inglesi… Era tra le alunne più brave della
scuola, ma aveva un segreto che l’aiutava… Il suo potere di mutante
ereditato dal padre, la telepatia… Grazie ad essa riusciva a leggere nella
mente di chiunque riuscendo a venire a conoscenza di ciò che voleva sapere
senza il minimo sforzo… Le cose procedettero tranquillamente fino all’età
di diciotto anni; quando suo padre cadde in un incidente d’auto, causato
apposta contro di lui dai suoi nemici finanziari che divulgarono la voce che
Pascal Sauvage era un mutante… Così gli anti-mutanti organizzarono questo
incidente… Non appena Helyette seppe la notizia, corse all’ospedale di
Parigi, dove suo padre era ricoverato… I medici le dissero che per l’uomo
non c’era più nulla da fare… Ma le permisero di dargli l’ultimo
saluto…In quegli attimi interminabili il padre raccontò alla figlia di chi
aveva attentato alla sua vita e le raccontò di quando studiò a Manhattan alla
Xavier School… Dopo poche ore suo padre si spense… Passarono i mesi …
Helyette non riusciva ad aver pace per la morte del padre… Passò tantissime
notti insonni…Una sera sentendo il telegiornale passò la notizia che negli
Stati Uniti un ingente gruppo di mutanti si era ribellato alla Cura; questa
rivolta anti-umana era guidata da un fortissimo mutante, Magneto…
*CHANGER*

-Nome: Roland
-Cognome: Sinclaire
-Soprannome: Changer
-Nato il: 27 Gennaio di 21 anni fa
-A: Marsiglia, Francia.
-Descrizione fisica: Cambia a seconda del soggetto che imita. La sua forma
preferita maschile è con lunghi capelli neri mossi, occhi grigi, fisico ben
scolpito. La sua forma preferita femminile, invece, è con capelli rossi mossi,
occhi castano scuro e fisico formoso molto seducente.
-Descrizione caratteriale: Un vero e proprio spirito libero condizionato anche
dal proprio potere. Nessuno può dire di conoscerlo veramente, eccezion fatta,
forse, per Incubo, il suo più fidato compagno. Non mostra mai il suo carattere
agli altri, molto distaccato verso coloro che gli danno ordini. E' bisessuale.
-Potere: Mutaforma.
-Descrizione potere: Può cambiare la predisposizione delle molecole del suo
corpo, ma le sue trasformazioni sono limitate dato che non riesce a mutare le
proprietà delle ossa
-Background: Nasce in un sobborgo di Marsiglia, da famiglia benestante. Del suo
passato ricorda solamente il suo cognome, dal quale è risalito alla famiglia,
che purtroppo era rimasta uccisa in un incidente aereo. Infatti Roland soffre di
una terribile amnesia, e il suo primo ricordo risale all'eta di 16 anni, dove si
svegliò in una stalla di campagna, dolorante e pestato a sangue. Ma la cosa
particolare era che la sua forma non era definita, infatti era trasformato in un
ibrido tra un uomo e una donna, e inoltre la sua pelle era irta di spuntoni
affilattissimi. Dopo qualche tempo riuscì a controllare il suo potere, che
utilizzò per commettere furti e piccole truffe necessarie per sopravvivere.
Rischia la sua vita tentando di derubare Magneto, che, notando le elevate
potenzialita del suo potere, gli propone di entrare a far parte della
Confraternita. Passa la maggior parte del suo tempo girovagando per il mondo
cercando di racimolare qualche spicciolo (illegalmente ovviamente), e viene
chiamato all'occorenza per lavori delicati della Confraternita.
*LOVER*
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NOME: ermes
COGNOME: minieri
SOPRANNOME: lover
NATO: il 14 luglio del 1982
A: new york, little italy
DESCRIZIONE FISICA: un ragazzo fisicamente prestante, con un fisico da modello
e molto attrante.
occhi azzurri penetranti e capelli castani che posso sembrare chiari o scuri a
seconda dei riflessi del sole.
alto 1.84m, sarebbe il ragazzo dei sogni di molte ragazzine!
DESCRIZIONE CARATTERIALE: anche se ormai ha compiuto 25 anni, a ancora la
testa come un diciottenne. è un degno erede dei figli dei fiori, si veste
molto come gli hippie, cerca in tutti i modi di evitare combattimenti, e molto
spesso grazie al suo aspetto ci riesce. sogna un mondo in pace, senza guerre
fra umani e mutanti, ma crede che l'unico modo sia appoggiare magneto e i suoi
piani. un grande rollatore, uno dei suoi piaceri più grandi è quello di
fumare erba e hashish, senza però mai arrivare al punto in cui non riesce a
ragionare in maniera appropriata.
POTERE: stimolazione sessuale ed emanazione di feromoni. molto sensibile e
dolce.
DESCRIZIONE POTERE: la mutazione ha creato in lui un mago del sesso. riesce,
grazie ad una sensibilità senza paragoni, ad sconvolgere talmente il suo
patner creando un piacere tale da renderlo quasi totalmente succude di lui.
anche se non può controllare i sentimenti, riesce a far fare alle persone
sottomesse tramite rapporto sessuale tutto ciò che gli aggrada. sono troppo
colpite e desiderose di riprovare quei piaceri per rifiutare qualsiasi cosa
ermes chieda. in caso di combattimenti poi, può riuscire con un grande sforzo
a liberare una tale quantità di ormoni da risvegliare nell'avversario gli
istinti sessuali, e quindi capovolgere la situazione.
BACKGROUND: è un ragazzo cresciuto nel quartiere italiano di new york. i suoi
nonni si erano trasferiti in america per cercare lavoro, ma non hanno mai
abbandonato le tradizioni, quindi ermes conosce sia l'inglese che l'italiano,
e prova un grande amore per lo stivale. ha vissuto un infanzia molto felice,
grazie alla sua bellezza conquistava la maggior parte delle ragazze del suo
quartiere. per molti anni ha vissuto in tranquillità, poi cominciò a notare
che le ragazze con cui stava cominciavano a fare tutto quello che diceva lui.
all'inizio credeva fosse il potere dell'amore, forza suprema del mondo per
lui, ma quando in preda ad un attacco di rabbia disse ad una ragazza di
uccidersi, e lui uddibi davanti ai suoi occhi, cominciò a pensare che c'era
qualcosa di strano in lui. capi che era speciale. abbandonò new york e
cominciò a girare l'america, cercando di conoscere quanti più mutanti
possibile, e osservò come il governo trattava quelli come lui. e ne rimase
schifato. anche se lui rifugge la guerra, si uni alla confraternità, pensando
che i modi di magneto erano l'unico modo per creare finalmente un mondo in
pace.
*THE SOLDIER*

NOME: miles
COGNOME: herbert
SOPRANNOME: the soldier
NATO: il 19 dicembre del 1965
A: leicester, inghilterra
DESCRIZIONE FISICA: un uomo molto alto e muscoloso, occhi e capelli scurissimi,
viso dai lineamenti molto cattivi. i suoi muscoli prestanti e allenatissimi,
nonostante i suoi 42 anni, fanno paura a chiunque non abbia una superforza
DESCRIZIONE CARATTERIALE: è un tipo molto deciso. conosce perfettamente i suoi
limiti, ed è molto intelligente. agisce sempre seguendo logica, valuta tutte le
conseguenze delle sue azioni prima di intraprenderle. a volte si rende
antipatico a causa della sua alta considerazione di sè, ed è un tipo che
scherza raramente.
POTERE: mente logica
DESCRIZIONE POTERE: la mente di miles è incredibile. la mutazione ha causato
degli spostamenti nei percorsi neurali del suo cervello, rendendolo capace di
usare appieno anche l'emisfero sinistro della sua mente. è praticamente un
computer: la sua memoria è perfetta, riesce a ricordare perfettamente le esatte
parole e il tono di voce usato nelle conversazioni che ascolta, riesce con pochi
dati ad estrapolare conclusioni molto spesso esatte e crea delle previsioni
quasi perfette sulle conseguenze di ogni azione, sulla natura e su gli altri.
anche solo osservando il comportamento delle persone, riesce a calcolare il loro
comportamento in ogni situazione. questo gli dà in combattimento una
sottospecie di preveggenza, riuscendo a leggere le mosse dell'avversario dalla
prima contrazione dei muscoli. è stato usato per esperimenti militari, e dentro
di se ha un disposito che velocizza enormemente il suo metabolismo,
aumentandogli a dismisura forza e velocità, ma anche la fame.
BACKGROUND: da bambino è sempre stato affascinato dalla strategia militare. era
bravissimo in tutti i giochi di ragionamento, come gli scacchi o simulazioni
militari, ma non era mai riuscito a capire il perchè. arrivato alla maggiore età
si arruolo. durante l'addestramento era il più forte del corso, e i suoi
superiori notarono la sua innata genialità strategica fuori dal comune.
decisero di esaminarlo più a fondo, per capire da cosa derivasse questa sua
capacità. si accorsero della mutazione, e nel tentativo di creare un
supersoldato, gli impiantarono un dispositivo che velocizzava il suo
metabolismo. quando veniva attivato, i suoi muscoli si contraevano ad una
velocità impressionante, e si muoveva ad una velocità inaudita e colpiva con
una forza strepitosa. però il suo comportamento diventava sempre più
incontrollabile, non eseguiva gli ordini, e agiva quasi sempre di testa sua. fu
reputato troppo pericoloso per essere lasciato andare, e lo chiusero in un
centro di detenzione militare superprotetto. ma non avevano considerato la sua
mente: nel viaggio fino alla sua cella, aveva abbastanza informazioni sul
sistema di sicurezza e sulla struttura per creare quasi una mappa virtuale del
posto, e decise di fuggire. dopo aver attivato il suo impianto, le oltre 100
persone che lavoravano nella struttura erano morte prima che il circuito di
sorveglianza avesse il tempo di dare l'allarme. parti per l'america, e quando
senti parlare della confraternità, pensò che era l'unica scelta logica unirsi
a loro. in fondo quello era il suo posto. il soldato.